Among us, los fantasmas deberían poder acechar a los impostores después de la muerte
Si bien hay muchas cosas que Among Us hace muy bien, darles a los fantasmas más habilidades en el juego haría que la experiencia fuera más divertida y aún más profunda.
En muy poco tiempo, Among Us se ha convertido en uno de los juegos más populares para jugar con amigos. En la superficie, el juego es muy simple, pero es la premisa de engañar a los amigos de un jugador como un impostor o olfatear al mentiroso en la fiesta que es tan convincente y satisfactorio. Este tipo de juego se presta a múltiples repeticiones una y otra vez, y con un grupo de personas de calidad, Among Us es un momento fantástico.
En general, Among Us no es un juego muy complicado y no tiene por qué serlo. La forma en que funciona el juego se presta a ráfagas cortas o sesiones largas, lo que hace que sea fácil entrar y salir rápidamente. Sin embargo, a pesar de la brillante simplicidad del juego, tiene un pequeño descuido que podría ser interesante si se realiza por completo. Uno de los peores sentimientos en un juego Among Us es ser eliminado por el impostor antes de la primera reunión. La mayor parte de la diversión del juego proviene del debate que se produce entre todas las tareas, y no poder participar en él durante todo un juego puede llevar a un poco de aburrimiento. El único requisito que tiene un fantasma es completar el resto de sus tareas, pero sería genial si el juego les diera a los fantasmas la capacidad de tener un impacto más directo en el estado del juego.
En última instancia, ser un fantasma en Among Us es algo poco convincente. Lo más divertido que resulta es ver a tus amigos tratar de eliminar al impostor mientras tú ya sabes quiénes son. Aparte de eso, terminar las tareas es el objetivo principal del fantasma, pero de manera realista, las tareas en Among Us son increíblemente simples. Para los compañeros de tripulación que tienen que temer a los impostores que posiblemente se les acerquen sigilosamente durante estas tareas, este sencillo juego sirve más para su propósito. Hacer tareas como un compañero de equipo proporciona una especie de “prisa” para el jugador sabiendo que un impostor podría potencialmente aprovecharse de la situación en cualquier momento. Este riesgo inherente es lo que hace que realizar tareas como miembro de la tripulación sea tan divertido.
Cómo mejorar la jugabilidad de Ghost en Among Us
Mejorar la jugabilidad de los fantasmas en Among Us podría agregar aún más profundidad al juego, al tiempo que mantiene a los compañeros de equipo más involucrados en el trabajo hacia la victoria. Algunos fanáticos han sugerido la idea de que los fantasmas pueden obstaculizar a los impostores de alguna manera. Esto podría hacerse persiguiéndolos, dejando pistas para otros compañeros de tripulación o completando un conjunto separado de tareas adaptadas a los fantasmas. Podrían estructurar gran parte de este juego como las tareas del juego, y aunque es posible que tengan que hacer algunos cambios en el juego para adaptarse a este nuevo ciclo de juego, agregaría profundidad al juego y sería genial para arrancar, sin mencionar que un mayor incentivo para que los jugadores se queden y no se retiren inmediatamente.
En general, la jugabilidad fantasma dentro de Among Us es la única parte del juego que se siente un poco deficiente. Among Us se siente más divertido cuando los jugadores sienten que están trabajando juntos hacia un objetivo, y el juego fantasma actual hace que la tripulación y los fantasmas se sientan un poco separados el uno del otro. Por supuesto, Among Us sigue siendo un juego increíblemente divertido para cualquiera que intente meterse en algunas rondas. Sin embargo, estos cambios en la jugabilidad del fantasma podrían agregar un poco más de profundidad a una faceta del juego que se siente un poco aburrida.