Когда выйдет Among Us на PS4
Разработчик Among Us InnerSloth написал в Твиттере, что 4 сентября игра привлекла к ней 1,5 миллиона одновременных игроков. Она неизменно остается самой просматриваемой игрой на Twitch. Так что консольный порт был бы естественным следующим шагом для продолжения восхождения игры к славе, верно? Ну, программист InnerSloth Форест Уиллард объяснил, что перенести Among Us на PS4 и Xbox One легче сказать, чем сделать.
Уиллард играл в «Among Us» и болтал с группой личностей Twitch в среду вечером, где стример 5uppp спросил, планирует ли InnerSloth сделать предстоящее продолжение игры «Among Us 2» доступным на консолях. Именно тогда Уиллард обнаружил самое большое препятствие на пути консольной версии Among Us: общение с игроками.
«[Консольный порт] – это то, о чем мы начинаем говорить», – сказал Уиллард в стриме. «Но нам нужно было бы написать систему для быстрой связи … для случайных людей, вроде Rocket League. Я не знаю, сможем ли мы реализовать консольный голосовой чат или нет … Одна из первых вещей, которые мы сделали хочу добавить, это система учетных записей типа “список друзей” … потому что без нее так сложно что-либо сделать “.
В настоящее время Among Us нет встроенной функции голосового чата. Игроки должны либо использовать внутриигровой чат, либо подключиться к собственному приложению голосового чата, например Discord, если они действительно хотят поговорить с игроками в лобби. InnerSloth может технически использовать серверы голосового чата PlayStation Network или Xbox Live, но реальная проблема будет заключаться в том, чтобы найти способ для игроков, которые не хотят использовать голосовую связь, чтобы продолжать играть.
Для игры «Among Us» игрокам потребуется либо использовать мышь и клавиатуру, чтобы они могли печатать (что возможно на PS4 и Xbox One, но громоздко), либо создать систему быстрой связи, как заявил Уиллард. Это может выглядеть как пинг-сообщение в Rocket League или вариант колеса связи в Overwatch.
Подобное решение могло бы позволить игрокам спросить, где находится труп, или, например, обвинить кого-то в подделке задания, но «Among Us» требует такого сложного обмена информацией, что быстрой системы связи может быть недостаточно.
Другим потенциальным решением может стать консольная версия голосового чата «Among Us», которая может работать с друзьями, но может стать токсичной и раздражающей для случайных игроков. В довершение всего, InnerSloth придется либо полагаться на голосовую систему каждой консоли (что не допускает межплатформенную связь), либо размещать голосовые чаты на своих серверах. Последнее в принципе невозможно из-за огромного количества игроков Among Us и того факта, что InnerSloth – это команда из трех человек. Эффективное обслуживание серверов с таким количеством пользователей потребовало бы усилий одной команды.
Несмотря на то, что консольный порт для текущей версии Among Us маловероятен, есть надежда, что Among Us 2 расширит свои горизонты. Уиллард заявил, что Inner Sloth активно обсуждает идеи о том, как заставить его работать, и сиквел не выйдет раньше, чем в середине-конце 2021 года, основанном на объявлении InnerSloth. Так что у команды еще есть много времени и надежды на то, чтобы испытать воду на консолях.
Просто не ожидайте каких-либо консольных портов для Among Us, потому что гораздо более вероятно, что команда попытается внести необходимые изменения, чтобы продолжение могло запускаться на нескольких платформах.