Among us – призраки должны иметь возможность преследовать самозванцев после смерти

Among us призраки

Несмотря на то, что «among us» многие вещи идут очень хорошо, предоставление призракам дополнительных способностей в игре сделало бы игровой процесс более увлекательным и еще более глубоким.

За очень короткое время among us стала одной из самых популярных игр для друзей. На первый взгляд игра очень проста, но ее цель состоит в том, чтобы обмануть друзей игрока как самозванца или уловить лжеца в группе, что так убедительно и приятно. Такой игровой процесс допускает многократные повторы снова и снова, и с хорошей группой людей among us – фантастическое время, которое можно провести.

В целом, among us не очень сложная игра, и она не должна быть такой уж сложной. Игра работает как с короткими сериями, так и с длинными сессиями, что позволяет легко входить и выходить быстро. Однако, несмотря на блестящую простоту игры, в ней есть одна небольшая недоработка, которая может быть интересна, если будет полностью реализована. Одно из самых ужасных ощущений в игре «among us» – избавиться от самозванца перед первой встречей. Большая часть удовольствия от игры возникает из-за споров, которые возникают между всеми задачами, и невозможность участвовать в ней на протяжении всей игры может привести к некоторой скуке. Единственное требование к призраку – это выполнить остальные свои задачи, но было бы здорово, если бы игра дала призракам возможность оказывать более непосредственное влияние на состояние игры.

В конце концов, быть призраком в «among us» – отчасти отстой. Самое интересное, что это получается, – это наблюдать, как ваши друзья пытаются отсеять самозванца, пока вы уже знаете, кто они. Помимо этого, завершение задач – основная цель призрака, но на самом деле задачи в Among Us невероятно просты. Для товарищей по команде, которые должны бояться самозванцев, которые могут подкрасться к ним во время выполнения этих задач, этот простой игровой процесс больше служит своей цели. Выполнение заданий в качестве товарища по команде дает игроку своего рода «спешку», зная, что злоумышленник потенциально может воспользоваться ситуацией в любой момент. Этот неотъемлемый риск – вот что делает выполнение задач в качестве члена экипажа таким увлекательным.

Как улучшить геймплей с призраками among us

Улучшение призрачного игрового процесса в «among us» может добавить игре еще большей глубины, в то же время позволяя товарищам по команде более активно работать над достижением победы. Некоторые фанаты предположили, что призраки могут каким-то образом препятствовать самозванцам. Это можно сделать, преследуя их, оставляя подсказки другим членам экипажа, или выполняя отдельный набор заданий, предназначенных для призраков. Они могли бы структурировать большую часть этого игрового процесса, как задачи в игре, и хотя им, возможно, придется внести некоторые изменения в игру, чтобы приспособиться к этому новому игровому циклу, это добавило бы глубины игре и было бы круто для загрузки, не говоря уже о том, что больший стимул для игроков оставаться рядом и не бросать сразу.

В целом, призрачный игровой процесс в «among us» – это та часть игры, которой немного не хватает. «among us» веселее всего, когда игроки чувствуют, что они вместе работают над достижением цели, а текущий игровой процесс с призраками заставляет команду и призраков чувствовать себя немного оторванными друг от друга. Конечно, among us все еще остается фантастически веселая игра для всех, кто пытается выжать несколько раундов. Однако эти изменения в игровом процессе призрака могут добавить немного больше глубины к одному аспекту игры, который кажется немного скучным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *