Sabotaje en el juego Among Us

Sabotaje en el juego Among Us

En este artículo, aprenderá qué es el sabotaje en Among Us y cómo lidiar con él.
El sabotaje es el colapso de partes vitales de una nave o dispositivos instalados por los traidores.

Cuando juegas como el Traidor, puedes abrir la carta de sabotaje haciendo clic en el botón de la derecha. Los botones de sabotaje se mostrarán en el mapa.

En caso de manipulación, se activa una sirena fuerte y aparecen flechas parpadeantes. Estas flechas indican dónde ocurrió el sabotaje y adónde debes ir para eliminarlo.
Tipos de sabotaje

El sabotaje es común y crítico.

Los sabotajes comunes incluyen sabotear el centro de comunicaciones, electricidad y cerrar puertas.

Al sabotear un centro de comunicaciones, los jugadores no pueden ver su lista de tareas o la ubicación de las tareas en el mapa. Las cámaras de vigilancia también estarán desactivadas en este momento.

Sabotaje de la electricidad: apaga todas las luces del lugar. La visibilidad se reduce significativamente y los miembros de la tripulación solo pueden ver lo que está cerca de ellos. Al mismo tiempo, nada cambia para el impostor.

Cuando se sabotean las puertas, las puertas de la habitación se bloquean durante 10 segundos. Cada puerta tiene su propio tiempo de recarga. El número de puertas que se pueden cerrar es ilimitado.

El tipo crítico es el sabotaje del oxígeno y el reactor. Con estos dos sabotajes comienza la cuenta atrás. Después de lo cual, el equipo de la tripulación pierde.

Cuando se sabotea el O2, los cilindros de oxígeno se rompen y el aire disminuye gradualmente. Este tipo de sabotaje solo está disponible en Skeld y Mira HQ. El tiempo de recarga de este tipo de sabotaje es de 30 segundos.

Sabotear un reactor o estabilizadores sísmicos es otro de los tipos de sabotaje más peligrosos. Dependiendo del mapa, hace que el reactor explote después de 30-60 segundos.

Solo puede estar activo un sabotaje importante a la vez. No se puede sabotear el reactor y luego perder oxígeno.

La comunicación, la iluminación, el oxígeno y el sabotaje del reactor inhabilitan temporalmente las reuniones de emergencia. Por lo tanto, si sabe quién es el traidor, primero tendrá que arreglar la avería y luego informar.
Lidiando con el sabotaje

Saboteando el centro de comunicaciones

El sabotaje del sistema de comunicaciones se puede solucionar completando la tarea en la sala de comunicaciones. Para hacer esto, es necesario ajustar la frecuencia del receptor de radio moviendo el control deslizante hacia la izquierda o hacia la derecha hasta que se logre una señal precisa.

En los mapas de Skeld y Pole, el sabotaje se puede eliminar solo. Sin embargo, en Mira HQ necesitas dos personas para esto. Deben marcar el código pin en el panel en la sala de comunicaciones y en la oficina.

Sabotaje de electricidad

El sabotaje ligero se puede eliminar en la sala eléctrica. Aquí es necesario cambiar todas las palancas a la “indicación verde claro”.

Según las estadísticas, este es el lugar favorito para eliminar miembros de la tripulación.

Puertas de sabotaje

En los mapas de Skeld y Mira HQ, los miembros de la tripulación no pueden influir en las puertas de ninguna manera, y tendrán que esperar a que termine el sabotaje de las puertas. En la ubicación de Polus, las puertas se abren manualmente. Para hacer esto, debe completar una tarea corta cambiando las palancas.

Sabotaje de oxígeno (O2)

Al sabotear el oxígeno, dos jugadores deben ingresar números en dos paneles, que se encuentran en diferentes partes del mapa. En el mapa de Skeld, estos paneles están en la sala de control y la sala O2. En el mapa de Mira HQ, estos paneles están ubicados en un pasillo con una bifurcación y un invernadero.

Sabotaje del reactor

El sabotaje del reactor actúa de la misma forma que el O2. Para desactivar la explosión del reactor, dos jugadores deberán aplicar simultáneamente sus manos al escáner de huellas digitales. Los escáneres están en la sala del reactor en la parte inferior y superior de esta sala.
¿Cómo eliminar jugadores durante el sabotaje?

Hablé sobre cómo eliminar a los miembros de la tripulación durante el sabotaje en el último artículo.

¿Cómo utilizar el sabotaje?

La función principal del sabotaje es distraer a los miembros de la tripulación de realizar sus tareas. Cuando se usa un dispositivo de sabotaje crítico, muchos jugadores comienzan a entrar en pánico, especialmente en los últimos segundos. Durante este tiempo, es posible que no estén monitoreando tan de cerca a otros participantes en el juego. Además, el sabotaje es una excelente manera de reunir a todos los miembros de la tripulación en un solo lugar.

En el caso de tipos comunes de sabotaje, como el sabotaje de la electricidad, esto le da al traidor una ventaja en la caza de miembros de la tripulación, ya que los jugadores tienen una visión limitada, pero el traidor no.

El sabotaje de las puertas puede ayudar al impostor a salir secretamente de la escotilla, si cierra la puerta en la habitación donde se encuentra la salida de la ventilación con anticipación. También puede cerrar la puerta con uno de los miembros de la tripulación, separándolo así del grupo principal de jugadores.

¿Cómo no quedar atrapado en un sabotaje?

Para que el impostor no sea calculado, es necesario hacer un sabotaje en movimiento. Recuerda que los jugadores te están mirando constantemente. Y si estaba corriendo, se detuvo y de repente comenzó a sonar una sirena, entonces los miembros de la tripulación, por supuesto, pensarán en usted.

Puede fingir que está realizando tareas. Y cuando enciendes la sirena, debes correr hacia esa con la esquina donde está la mayor parte de los jugadores.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *