Mapa de la sede de MIRA Among Us: ¿cómo sobrevivir en la sede de la empresa?

Mapa de la sede de MIRA

El mapa de MIRA HQ es la única ubicación en este momento que no contiene cámaras de CCTV. Sin embargo, aquí se utiliza un sistema de seguridad completamente diferente: los registros de las puertas. Los miembros de la tripulación pueden ver estos registros para comprender quién se mueve por la estación y cómo. Después de leer dicha revista, puede determinar cuál de los jugadores camina al azar de una habitación a otra. Por ejemplo, atravesar una puerta y luego usar otra en una parte diferente del mapa. ¡Pero esto solo lo puede hacer un impostor usando ventilación!

Puede verificar los registros de la puerta en la sala de comunicaciones, pero si el impostor lo sabotea, se eliminarán todos los registros sobre el uso de las puertas. Además, recuerde que el impostor en este mapa no puede bloquear puertas.

Características de la tarjeta:

Aparecen 8 nuevas tareas.
La escala es comparable a Skeld.
Nueva tarea de sabotaje.
No hay baño compartido.
No hay cámaras de videovigilancia.
Solo un desafío visual.
Todas las rejillas de ventilación están conectadas entre sí.

Sabotaje

Reactor: hace que el reactor se derrita. Los miembros de la tripulación no pueden ignorar esto. Para corregir los dos jugadores deben poner sus manos sobre los escáneres.
O2: reduce los niveles de oxígeno, los miembros de la tripulación nuevamente no pueden ignorar esto. La reparación requiere que dos jugadores interactúen con el teclado en el pasillo y O2.
Comunicación: los tripulantes dejan de ver la lista de sus tareas, se deshabilita el mapa en la administración y desaparecen los registros de las puertas. La solución es interactuar con dos teclados.
Electricidad: Reduce la visión de la tripulación. Para solucionarlo, debe usar el interruptor en la sección “Electricidad”.

Ventilación

Hay ventilaciones en casi todas las habitaciones de la tarjeta MIRA HQ. Excepto vestuario, comunicaciones, trastero y comedor. Pero su ausencia se compensa con varios sistemas de ventilación en los pasillos a la vez. A diferencia del mapa de Skeld, donde la ventilación se divide en zonas separadas, ¡cada agujero en la ubicación de la sede de MIRA es parte de una red común! Esto facilita la navegación rápida por el mapa.

Tareas visuales

Solo hay una tarea visual en el mapa del cuartel general de MIRA, y esto complica significativamente la búsqueda del impostor. Si otro jugador usa el escáner para “Confirmar escaneo” en la enfermería, sepa que no es un impostor. Pero al mismo tiempo, al final de esta acción, debe aparecer un contorno verde. Así que asegúrese de responder por esa persona en su próxima reunión de emergencia. Esto reducirá el círculo de posibles impostores.

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